Põgenemistoad on:

Põnevus

Team building

Mõistatused

Arvutimängut

Seiklused

Põgenemistuba

Shambalast on kirjutanud paljud eri kultuuride mõtlejad, alates esimestest mainimistest tantristlikes tekstides kuni okultse Reichini, kes nägi selles kuldset Teadmiste Graali… see innustas kaRoerichit. Nüüd ootab TEID ees Tiibeti Atlantise saladuse avastamine! Seiklusmängu Übermensch eellugu.

Osalejate minimaalne vanus: ≥8 eluaastast koos vanematega, ≥14 ilma

Liivalaia tee 40/181
60 minutit
2-5

Suurepärane ja tuntud multitegevus pealehakkavale seltskonnale! Uue kausta ja uue kausta 2 loojatelt sensatsiooniline frantsiisi jätk! Hämmastav väljakutse täis kaost, nimega Uus kaust 3! Kogu kokku oma julgus ja tahe ning lahendage väljakutse.
Proovige oma jõudu Uues kaustas nr. 3 kohe praegu ja leiame koos sellele seiklusele sobiva nime.

Liivalaia tee 40/181
60 minutit
2-4

Tšehhi Vabariik. 1991. aasta Ühest Karlovy Vary lõunaosa lasteaiast kaovad salapärastel asjaoludel kasvatajad. Kohaliku politsei võetud operatiivmeetmed ei anna tulemusi ja loosse siseneb mõttekaaslaste rühm “Strange things” (“Keerulised asjad”), mis on spetsialiseerunud keerukatele ja segastele juhtumitele. “Lapsed teavad muud”, “Laste fantaasiad – kriiskav hirm!”, “Toitmise aeg!”.

Liivalaia tee 40/181
60 minutit
2-4

Üliinimene on isik kes ületab oma võimete poolest nüüdisaegset inimest samavõrd, kuivõrd too on kõrgemal ahvist. Inimeseks olemine on midagi, mis on vaja ületada! Mida teeksite teie selleks, et see õnnestuks!? Seiklusmängu Shambala jätkumine.

Osalejate minimaalne vanus: ≥8 eluaastast koos vanematega, ≥14 ilma.

Liivalaia tee 40/181
60 minutit
2-6

Tagasiside

REEGLID

Päriselu seiklusmäng ei nõua mingeid erilisi oskusi ega teadmisi. Meeskond koosneb 2 kuni 6 inimesest. Mäng kestab 60 minutit. Administraator kontrollib mänguprotsessi alati, tal on õigu mäng igal hetkel katkestada, kui ta leiab, et mängijad käituvad ebakohaselt. Aga midagi sellist ei juhtu, kui te püüate järgida mõningaid lihtsaid reegleid.

Arrive on Time

Kui teile ei meeldi oodata, siis ärge hilinege. Meie seiklusmängud broneeritakse ette. Pärast teid hakkab mängima järgmine meeskond. Seepärast oleme juhul, kui te hilinete rohkem kui 10 minutit, sunnitud keelduma teid mängima laskmast.

No alcohol

Mängima ei lubata alkohoolses ega narkootilises joobes inimesi.

Kõik, mis võib segada mängu süvenemist (telefonid, fotoaparaadid, välgumihklid, taskulambid, noad, püstolid…) tuleb jätta väljapoole seiklusmänguruumi. Administraator näitab teile, kuhu te võite oma asjad panna, et need oleksid turvaliselt hoitud.

Вопрос

Seiklusmäng on võrdlemisi keerukas mõistatus. Kui te jäite mingis etapis toppama, siis ärge häbenege, vaid küsige abi. Administraator jälgib mängu, kuuleb teid suurepäraselt ja on alati valmis teie mõttekäiku suunama.

  • Sündmuste korraldamine

    Sünnipäev, tüdrukute või poissmeeste õhtu, firmapidu, meeskonna loomine…

  • Soodustused sünnipäeva meestele

    Tellimisel on igal sünnipäeval sooduspakkumine!

  • Partnerlus

    Soovite luua oma seiklusmängupaiga või uuendada juba olemasolevat? Suurepärane!

    Me ei paku frantsiisi, me pakume koostööd.